AdGuard VPN v2.10 pour Android : la vitesse ultime
Nous avons travaillé sur l'amélioration de la vitesse de connexion de notre VPN depuis un certain temps maintenant, et avec AdGuard VPN v2.10 pour Android, la connexion à différents emplacements est devenue plus rapide et plus fiable, même dans les régions où les VPN sont généralement confrontés à des défis.
Une comparaison de vitesse
Le RTT (Round Trip Time) est le temps nécessaire pour qu'un message passe d'un participant à l'autre dans le cadre d'une connexion. Par exemple, entre un client et un serveur. Moins il y a d'échanges de messages (allers-retours) pour que le protocole établisse une connexion, moins il faudra de temps pour que le VPN puisse commencer à envoyer le trafic de l'utilisateur.
Wireguard (UDP) | Wireguard (en tunnel TLS) | AdGuard VPN (TCP) | OpenVPN (UDP) | OpenVPN (TCP) |
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1 RTT | 3 RTT | 2 RTT | 4 RTT | 4 RTT |
AdGuard VPN évite désormais les allers-retours inutiles lors de l'établissement d'une connexion, en réduisant leur nombre de 4 à 2. 2 RTT est le meilleur résultat que vous puissiez obtenir avec un protocole basé sur TLS (qui est celui qu'AdGuard VPN utilise), de sorte que vous pouvez maintenant vous connecter dès que possible.
Pourquoi est-ce important ?
La rapidité de la connexion aux serveurs est la clé d'une bonne expérience utilisateur. Grâce à cette modification, nous avons réduit les temps de connexion à quelques fractions de seconde. Cela devrait être particulièrement visible dans les pays où les VPN sont restreints et où les utilisateurs ont l'habitude de gérer des temps de connexion plus longs.
Une connexion plus rapide au serveur permet également à AdGuard VPN de mieux fonctionner lorsque vous êtes connecté à un réseau instable ou lorsque vous passez du Wi-Fi au cellulaire.
Et comme petit effet secondaire bienvenu, moins il faut de tours pour se connecter, moins il y a de chances que votre FAI remarque que vous utilisez un VPN.
Autres modifications
Outre la vitesse, nous avons également travaillé sur l'apparence de l'application en corrigeant plusieurs bugs mineurs dans l'interface des versions mobile et TV.
Vous pouvez consulter tous les détails sur notre site web. Et pour nous faire part de vos commentaires sur la version, n'hésitez pas à nous contacter sur Github ou sur nos réseaux sociaux !